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中級 スタミナ:20 バトル数:4 経験値の目安:200 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% バトル1 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% バトル2 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% バトル2 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% バトル2 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% バトル3 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% バトル3 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% バトル3 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% face_10160.png ウィルオウィスプ・火 火 900 390 0 1 ウィルオウィスプ・火 5% バトル4 パターン1(全2パターン) 出現確率 60% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 100% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% バトル4 パターン2(全2パターン) 出現確率 40% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_49000.png 御影石・火 中 火 14 1060 10000 1 御影石・火 中 100% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30%
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ゲームレベル レベル1(簡単) レベル2 レベル3(普通) レベル4 レベル5(難しい) シナリオの開始時に設定するゲームの難度。 初期難度は2に設定されているが、4以上でないとエンディングを見ることは出来ない。 最高ランクの5になると敵マスターが恐ろしい勢いでユニットを雇用する上、 雇用されたユニットは最初からCランクという理不尽さを発揮してくれるが、 よく訓練されたファレナーにとってはこれがデフォである。 -- 名無しさん (2009-02-02 23 26 11) レベル5でも、そう難しくはない セコイ手使うなら、相手と戦闘、相手は待機状態、といった具合に危機回避をできる -- 名無しさん (2015-02-19 13 58 39) オリシナなどではEventScriptで難易度補正がかかっていることが少なくないため相対的に重要 高難易度だと敵に最上位ユニットやLeyがぞくぞく補充されたりする -- 名無しさん (2019-07-15 18 25 32) 必ずしもレベルが低い方が簡単とは限らない 中立軍が弱すぎるせいで敵の侵攻速度が速まってじっくりヘタレプレイできなかったり 普通ならCPUは攻めない重要な場所を敵陣営に奪われて困ったりする -- 名無しさん (2021-09-29 22 10 06) レベル4と5以外はおまけ ストーリー追えないんだモン -- 名無しさん (2021-10-02 14 46 19) レベル1だと逆につらいシナリオもある -- 名無しさん (2022-02-27 18 36 51) ストーリー重視のシナリオでは123を選ぶ意味はほぼない -- 名無しさん (2022-08-07 01 38 56) 名前 コメント
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中級職 ウォリアー ライフデジョンが戦略にも探索にも使えて便利 片手持ちも両手武器で盾を使いたい場合に有用 バスタード Jアビのガード無効で盾持ちざまあwww 盾持ち弱NTでもサクサク狩れます ……だったけど、確率発動に オーバーラッシュは相手のRアビを無視して攻撃できるので戦略時役立つか? 砲撃士 銃・大砲を使うなら全てとっておいた方がいいだろう 召喚士 こっちより魔界幻士のバハムートを使った方がいい 緑魔道士 習得できるアビが全てRアビという珍しいジョブ バブル、レジスト、リバース、オイル辺りはあると選択の幅が増える ビショップ 低消費魔法狩りするならウォータとディア必須 デスペルで無効化されない利点もあるのでバリアもとっておこう 薬師 棒強化もなかなか強いが薬師の見どころはJアビ 廃人は薬師になり体をハイポーション漬けにして体を癒しクリスタルに挑むという…… 時魔導師 ストップは確率発動。クイックもとっておくと安心 デジョンやメテオも非常に強い セージ 連続魔法制御は連続魔法使う場合にあると確かな効果が実感できる ゾンビーはとっておいて損はない 忍者 狩りのお供に消費が固定になる火遁、水遁、雷迅をどうぞ 回避特化にするならJアビの分身が良さげ 侍 初期の英雄ワロス様を彷彿とさせるジョブ 正直、肉斬骨断は使えない。が、両手持ちなど他のアビは利用価値あり ようじんぼう どのアビも非常に優秀といっていいだろう スタン効果のみね打ちや、各種属性付きの奥義等、刀使いなら早めにとるべき Jアビのハメどるも近接相手に猛威をふるう 狩人 遠距離武器でのAP稼ぎのお供にハンティングを 乱れ撃ちは習得APが多いが戦略時にあるといいだろう 話術士 相手の防御を下げる悪口は初期での狩りに役立つ 攻撃力を下げるおどすも使い勝手はそれなりか 踊り子 ラストダンスは落ちの時に重宝できるので早目に回収しよう 吟遊詩人 ラストソングは落ちの時に重宝できるので早目に回収しよう 機工士 アビは2つだけだが、両方共習得APが安くそれなりに使える 銃使い 銃なら溶岩ボールよりファイ弾の方が使える 必中はまぁご自由に? 魔砲士 大砲使いなら全てのアビをとっておこう それ以外の人もジャミングはあると銃・大砲相手にうめぇできる ホワイトモンク 即死耐性の聖印と見切りおいしいです^q^ マスターモンク 拳使いならこのジョブでないと戦略は不向き ヘイブレには要注意だが、HP全快時に消費0でブレイブ・ウォール・ヘイストが発動する満タン強化は非常に役立つ バーサーカー バーサクが攻撃力を手軽に上げるのにも、ダメージ分配と組み合わせるのにも役立つ ヴァイキング 斧の評価を飛躍的に上げてくれたジョブ ただし斧=狩り武器としてだが……これでいいのか斧 斧でクリ凸するならウォークライを 風水士 各種風水技は属性特化や消費なしで攻撃力増加させることができるので序盤のお供 算術士 取得EXPアップや取得ギルアップは経験値・ギルを稼ぐ時に必須 算術マスター!やダメージ分配は育ってない人が戦略で貢献できるようになる 天道士 ランダム威力大×小HIT 天冥士 ランダム威力小×多数HIT 錬金術士 トードジャを喰らえ!! 1発限りだが、高威力になったトードジャは全ての存在を滅ぼすことができると云われている 魔法剣士 1HIT武器で魔法剣最強です^q^ 瀕死時マジックバリアも一部探索で役立つ模様 最大の特徴はジョブ補正でMEN+22されること ルーンナイト 魔法剣を使うならこのジョブで決まり 魔法乱れ撃ち探索対応マダー
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旅立ちの橋(ユマニテ) 砂利道上流付近【中級】 行動力 ■ ダンジョン属性 ■ 獲得経験値 ■ アイテム +隠しアイテム 隠しアイテム 情報求む +ボス ボス 関連キーワード: 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴールドラッシュ 中級 スタミナ:20 バトル数:4 経験値の目安:200 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル1 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル2 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39020.png 御影石・風 小 風 5 260 1000 1 御影石・風 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル2 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% バトル2 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% バトル3 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39010.png 御影石・水 小 水 5 260 1000 1 御影石・水 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% バトル3 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル3 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% バトル4 パターン1(全2パターン) 出現確率 60% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% バトル4 パターン2(全2パターン) 出現確率 40% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_49030.png 御影石・金 中 火 14 1060 10000 1 御影石・金 中 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30%
https://w.atwiki.jp/fx-genius/pages/62.html
中級者のためのルール 誰にもわかりやすいと思ったときのエントリーはまだまだ底(天井)がある
https://w.atwiki.jp/georgedesuyo/pages/19.html
G.G麺とは? G.G麺とは主にクランG.Gに所属するメンバーのことを指す 彼らの多くに共通する特徴 無関心 怠惰 惰性という名の慣性 飽き性 無気力 などの負のエネルギーで稼動している点が挙げられる 彼らのコミュニティー間で良く使われる顔文字 ^q^ ^0^ ^^ ^v^ これら顔文字に共通であるのは、その簡潔さである このような顔文字を使用する理由は 相手に対して挑発的な発言や皮肉を交えた意味で使用価値があるからである ほぼ、どのような会話の流れでも使える汎用性に富んだ顔文字が彼らの間では使用される
https://w.atwiki.jp/3-server/pages/26.html
初級武器 上級武器 最上級武器 剣 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA シンプル ソード sword 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 ナイト ソード sword 11 13 2 0 0 0 0 0 0 0 ブレイブ ソード sword 14 15 2 1 0 0 0 0 0 0 ホワイト ソード sword 17 16 4 2 0 0 0 0 0 0 ナイトフレイム ソード sword 22 21 7 4 1 0 0 0 0 0 両手剣 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA ブレイド tohandsword 12 14 -2 0 0 0 0 0 0 0 ブロード ブレイド tohandsword 16 16 -1 1 0 0 0 0 0 0 ナイト ブレイド tohandsword 19 20 1 2 0 0 0 0 0 0 レッド ブレイド tohandsword 21 24 2 2 0 0 0 0 0 0 ダークオーラ ブレイド tohandsword 25 25 3 5 1 0 0 0 0 0 片手槍 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA スピアー singlespear 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 ウィングド スピア singlespear 10 9 0 1 0 0 0 0 0 0 ヘヴィ グレイヴ singlespear 13 17 0 1 0 0 0 0 0 0 セント ハルベルト singlespear 17 20 0 1 0 0 0 0 0 0 ブラッディ サイス singlespear 21 23 0 2 1 0 0 0 0 0 斧、鈍器 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA バトル ハンマー blunt 12 13 -1 1 0 0 0 0 0 0 ウォー アックス blunt 13 17 0 1 0 0 0 0 0 0 グゥレイト アックス blunt 15 20 0 1 0 0 0 0 0 0 ブルークリスタル アックス blunt 18 22 1 3 0 0 0 0 0 0 レッドジュエル アックス blunt 25 26 2 4 1 0 0 0 0 0 二刀 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA アイアン デュアルブレード edoryu 11 8 0 0 0 0 0 0 0 0 オーカー デュアルブレード edoryu 13 10 0 0 0 0 0 0 0 0 アサルト デュアルブレード edoryu 15 13 0 0 0 0 0 0 0 0 レッド デュアルブレード edoryu 16 14 1 1 0 0 0 0 0 0 レッドクリスタル デュアルブレード edoryu 17 17 2 2 1 0 1 0 0 0 爪 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA ベア クロー claw 14 11 0 0 0 0 0 0 0 0 シルバーウルフ クロー claw 16 13 1 2 0 0 0 0 0 0 グール クロー claw 18 14 1 3 0 0 0 0 0 0 ビースト クロー claw 21 16 1 3 0 0 0 0 0 0 デモンズ クロー claw 26 20 2 5 1 0 1 0 0 0 杖 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA マジジャン スタッフ staff 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 ソーサラー スタッフ staff 10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 アイスブルー スタッフ staff 13 14 0 0 0 0 0 0 0 0 ホワイトクリスタル スタッフ staff 16 15 0 0 0 0 0 1 0 0 ホーリーオーラスタッフ staff 20 20 3 3 0 0 0 2 0 0 弓 名前 種類 スモールダメージ ビッグダメージ 攻撃成功 追加打撃 STR CON DEX INT WIS CHA コンポジット ボウ bow 3 3 1 0 0 0 0 0 0 0 ブルークリスタル ボウ bow 4 4 1 1 0 0 0 0 0 0 ブルーオーラ ボウ bow 4 5 1 2 0 0 0 0 0 0 ホワイトオーラ ボウ bow 4 5 1 3 0 0 1 0 0 0 レッドバーニング ボウ bow 5 5 1 5 0 0 2 0 0 0
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建築>ヒューマン>中級兵訓練所へ戻る 名前 レベル 前提 必要資源 時間 説明 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 1 募兵所LV.7 250 5 4 3 2 2 2 10 中級兵訓練所をレベルアップすると部隊の徴集量を増やすことができます。中級兵訓練所 LV.1はLV.4~6の徴兵量が増加。また各種建築物を建築することができます。
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